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Publicado en October 14, 2022

Meta Connect 2022 keynote: resumen e impresiones

Las muy esperadas Quest Pro son presentadas al fin, mientras que Meta prioriza la VR para negocios y relega el gaming a un segundo plano


Un año después de un insatisfactorio Meta Connect 2021, el ansiado Meta Quest Pro fue anunciado en una presentación que mostró el creciente interés de la compañía en el mercado para negocios. Una nueva alianza con Microsoft que podría llegar a ser revolucionaria, y colaboraciones con otras compañías como Accenture que pueden facilitar la introducción de la VR en nuevas industrias.

Meta sigue enfatizando la importancia esencial del factor social con sus nuevos avatares de cuerpo completo y un innovador sistema de captura gestual. En cambio, el mercado de videojuegos parece pasar a un segundo plano, al menos a corto plazo.

Quest Pro, al final real

Un renovado diseño estilizado y cómodo que permitirá a los usuarios llevar las gafas durante periodos de tiempo más prolongados. Aunque las correas halo pueden no ser la opción preferida para todo el mundo, las Quest Pro están cuidadosamente diseñadas para largas y confortables sesiones.

Lentes pancake super-finas y mejor calidad de imagen para proporcionar una mayor inmersividad, con una definición un 30% superior y un contraste mejorado un 70%. El potente chip Snapdragon XR2+, junto con el Wi-Fi 6E de baja latencia, permitirán una mejor experiencia inmersiva. Una impresionante ficha técnica que hacen del nuevo buque insignia de Meta imbatible.

Las Quest Pro toman la iniciativa de una nueva generación de dispositivos de realidad mixta gracias a sus cámaras frontales que permiten al consumidor mantener la visión de su entorno físico e introducir elementos virtuales en él. También integran cámaras para la captura de gestos faciales.

El aspecto más negativo es el precio. Con un precio de salida de 1500$, las Meta Quest Pro son un dispositivo de alta gama que tiene como objetivo el mercado profesional más que el del gaming casual. Disponibles desde el 25 de Octubre.

También se presentaron los nuevos controladores. Un acabado diseño y un tracking mejorado que permitirá una variedad de movimientos más amplia. Son compatibles con Meta Quest 2 y se comercializarán por separado.

Socios clave

A continuación, se hizo oficial un nuevo partnership con Microsoft. Esta colaboración puede ser la unión perfecta para ambos. Microsoft ya mostró su gran interés en la realidad virtual con su Mixed Reality Portal. Incorporando Microsoft 365, Teams y otras aplicaciones de productividad, en combinación con Horizons, podría marcar el rumbo hacia un uso más extenso de la tecnología VR para el trabajo. Las compañías tendrán una mayor facilidad para migrar a equipamiento XR gracias a Microsoft Intune.

La sociedad con Accenture continúa y pasa a un nuevo nivel. Ambas corporaciones han colaborado en el desarrollo de nuevas vías para incrementar la productividad en el trabajo durante años, acelerando su progreso desde 2020. Accenture reportó una mejora de un 30% en la retención de la información como resultado del rediseño de su proceso de enrolamiento y la creación de su campus virtual, uno de los entornos más extensos en el Metaverso.

Como nota de color, una interesante cooperación con Ray-Ban también se incluyó en la presentación, en lo que parece ser el punto de partida de un proceso de desarrollo incremental para unas gafas de Realidad Aumentada plenamente funcionales en el futuro. En esta primera iteración, unas gafas de sol con el diseño clásico de Ray-Ban serán capaces de conectarse a un smartphone, tomar fotos con sus cámaras integradas y oír música con Spotify Tap.

Socializa sin límites

Meta sigue haciendo hincapié en la importancia del aspecto social de su Metaverso; al fin y al cabo, eso es en lo que Facebook siempre ha sido el mejor. La interacción social es clave en la estrategia para atraer más y más usuarios en progresión geométrica, así como para aumentar la retención y el tiempo de uso medio. El objetivo inmediato es hacer que el ecosistema del Metaverso sea accesible desde la mayor variedad del sistemas y dispositivos posible. Esto simplificará la introducción en el universo virtual a personas que no usan VR.

La accesibilidad multi-plataforma de sus avatares mejorará la identificación del usuario con su doble digital. Una nueva generación de avatares de cuerpo completo estará pronto disponible, junto con nuevas funcionalidades de personalización y compra de atuendos. Esto traerá también de la mano más opciones de comercio virtual y oportunidades para creadores. Curiosamente, ni los NFTs ni las criptodivisas fueron nombradas ni una sola vez durante la presentación.

Además, el nuevo dispositivo será capaz de capturar sutiles gestos faciales que se reflejarán en los avatares. Este avance será crucial cuando el desarrollo de la próxima generación de avatares foto-realistas sea completado, pero no parece que esto vaya a ser técnicamente posible a corto plazo.

Visiones del futuro

Ya está claro a estas alturas que el visor disruptivo que traerá al público de masas al mercado VR no existe aún. Habrá que esperar un poco más para que el iPhone de la realidad virtual sea implementado. Sin embargo, por ahora, Meta nos mostró sus proyectos de investigación más prometedores actualmente. Eso sí, no hubo mención a ningún futuro visor.

Pudimos asistir a una breve demostración de sus próximos avatares foto-realistas pixel-codec. Un rápido escaneo con tu smartphone te permitirá crear tu propio modelo 3D en minutos. Estos avatares superdetallados supondrán un gran hito y elevarán la interacción social a un nuevo nivel de inmersión.

Por último, se están produciendo grandes avances en el campo de las interfaces neuronales. Un software de Inteligencia Artificial puede ser entrenado para reconocer minúsculos movimientos musculares que difieren de persona a persona y traducir esas señales a acciones de control precisas en un entorno virtual. La calidad de los periféricos hápticos del futuro dependerán de los resultados de este área de estudio.


Las nuevas gafas Meta/Oculus ya están aquí y, aunque no serán el dispositivo revolucionario que muchos esperaban, supondrán un importante paso adelante en esa dirección. Aunque no es lo ideal, sí puede ser positivo ya que dará un tiempo extra a los negocios que quieran posicionarse en el mercado VR antes que sus competidores.

Tras el Connect 2022, ya miramos hacia el evento del año que viene, esperando una presentación inspiradora y centrada en la tecnología de un nuevo visor disruptivo que pueda llevar la industria a un punto de inflexión.

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